当时的计算机只能处理已经定义好的问题
Licklider 对当时计算机最大的观察是:它们主要用来解决“预先定义好的问题”。程序运行过程中当然可以根据结果选择不同路径,但这些路径基本都要提前设计好;一旦遇到程序没有预料到的情况,整个过程就只能停下来,等人重新修改程序。对于那些能够提前完整描述的问题,这种模式没有太大问题。真正麻烦的是,大量科学、工程和决策问题本身就在不断变化,人并不知道一开始应该问什么。
论文里引用了一句话:“问题不是答案是什么,而是问题是什么。”Licklider 用这句话强调,人真正需要帮助的地方往往发生在答案出现之前:应该研究什么、哪些信息相关、某个假设是否值得继续、接下来要测试什么。于是他提出,人机共生的目标之一,就是让计算机进入这种“形成问题”的阶段,而不只是等人在外面把问题整理完以后再负责计算。